viernes, 4 de junio de 2010
martes, 1 de junio de 2010
jueves, 20 de mayo de 2010
EL PROCESADOR MÁS RÁPIDO
FUJITSU PRESENTA A VENUS: EL PROCESADOR MÁS RÁPIDO DEL MUNDO
Seria normal pensar que el microprocesador mas rápido seria creado por Intel o AMD pero no, por ahora el procesador más rápido en existencia es de la japonesa Fujitsu. Fujitsu creo el 29 de Mayo del 2009 un microprocesador más rápido en el mundo 2.5 veces más rápido que el chip más rápido de Intel.
El microprocesador fue llamado Venus, es un procesador de ocho núcleos que es capaz de realizar 128 millones de cálculos por segundo. Se caracteriza por tener un Controlador de memoria integrado, Un Tercio Menor de consumo de energía que los últimos de Intel y es Fabricado en procesos tecnológicos de 45mm. Su arquitectura de 45 nanómetros no empaqueta todos los componentes juntos, como sucede con la última configuración de 32 nanómetros de Intel.
Para mayor información consultar la siguiente página
http://tecnone.com/2009/05/15/fujitsu-presenta-a-venus-el-procesador-mas-rapido-del-mundo/
lunes, 17 de mayo de 2010
SISTEMAS OPERATIVOS
LINUX Y CARACTERÍSTICAS
Linux es un sistema operativo, compatible Unix. Dos características muy peculiares lo diferencian del resto de sistemas que podemos encontrar en el mercado, la primera, es que es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningún tipo de licencia a ninguna casa desarrolladora de software por el uso del mismo, la segunda, es que el sistema viene acompañado del código fuente.
AÑO DE CREACIÓN
Linux fue creado el 25 de agosto de 1991 por Linus Torvalds
MODELOS COMPATIBLES
Dell
Dell confirmó su intención de incluir Linux por defecto, y sin costo alguno, en algunos de los ordenadores de mesa y portátiles de su gama.
Everex
La Compañía de Tecnología Everex ha lanzado la Everex Cloudbook, una computadora portátil ultra móvil que como peculiaridad tiene un sistema Linux, gOS Rocket.
Asus
Viene con el sistema operativo GNU/Linux pre instalado o con Windows XP
ACTUALIZACIONES
Linux Ubuntu 7.10, trae una serie de nuevas características muy destacables, como puede ser un renovado entorno gráfico que puede mostrar efectos en tres dimensiones
Kernel Linux 2.6.31 poseerá un nuevo sistema de Gestión de Memoria RAM y archivo de intercambio en el disco duro, lo que permitirá a equipos con poca memoria RAM funcionen de manera más rápida y fluida
Linux Mint 7 Gloria una distribución que siempre ha llamado su atención por su menú que esta vez tiene nuevas mejoras
VERSIONES
Wlm Linux 1.01
Linux mint
Linux suse
Ubuntu Linux
REQUERIMIENTOS DE INSTALACIÓN
Resolución: Mínimo 1024 x 768
Conexión a Internet:
Tarjeta de vídeo: Windows Live Movie Maker requiere ATI Radeon 9500 (o superior) o nVidia GeForce FX 5900 (o superior).
Se recomiendan 512MB para ejecutar el LiveCD, aunque ya instalado correrá bien con 256MB de RAM. Disco duro de 2.5 GB, que están comprimidas en un CD de 700MB. En el caso de utilizar el instalador para Windows mint4win, se recomienda como mínimo 256MB de memoria RAM
Memoria RAM: 192 MB (Mínimo)
Espacio en Disco Duro: 850 MB (Mínimo) - 2 GB Recomendado
Procesador: Intel Pentium I/II/III/IV/Celeron, AMD K6/II/III, AMD Duro, AMD Athlon/XP/MP.
WINDOWS 95 Y CARACTERÍSTICAS
Es un sistema operativo con interfaz gráfica de usuario híbrido de entre 16 y 32 bits
Las características básicas de Windows 95 las constituyen; la presentación conocida como “DESKTOP” (un escritorio de trabajo)
AÑO DE CREACIÓN
Fue publicado el 24 de agosto de 1995 por la empresa de software Microsoft con notable éxito de ventas.
MODELOS COMPATIBLES
Pentium 1
Microprocesador producido por Intel en 1993. El Pentium había seguido desde el procesador 486 y que han sido llamados el 586,
ACTUALIZACIONES
MS-DOS 7.0
Ya que Windows era mucho mejor que MS-DOS, se decidió incluirla en Windows 95, con una que otra mejora
VERSIONES
Windows 95 OSR 2
Windows 95 OSR 2.1
Windows 95 OSR1
Windows 95 SP1 (4.00.950
REQUERIMIENTOS DE INSTALACIÓN
Resolución: Mínimo 1024 x 768
Conexión a Internet:
Tarjeta de vídeo: Windows Live Movie Maker requiere ATI Radeon 9500 (o superior) o nVidia GeForce FX 5900 (o superior).
Procesador: 386DX o superior (se recomienda 486)
RAM: 4 megabytes (MB) de memoria (se recomiendan 8 MB)
WINDOWS 98 Y CARACTERÍSTICAS
Es un sistema operativo gráfico publicado el 25 de junio de 1998 por Microsoft y el sucesor de Windows 95. Como su predecesor, es un producto monolítico híbrido de 16 y 32 bits
AÑO DE CREACIÓN
Publicado el 25 de junio de 1998 por Microsoft y el sucesor de Windows 95
MODELOS COMPATIBLES
GATEWAY PC/Celeron 566 MHz processor with Windows 98SE
Includes 17" CRT monitor, mouse and keyboard
ACTUALIZACIONES
Windows 98 Segunda Edición
Es una actualización de Windows 98, publicada el 5 de mayo de 1999. Fue publicada por un Juicio antimonopolio que perdió Microsoft por hacer que Internet Explorer sea parte de Windows 98. Incluye correcciones para muchos problemas menores, un soporte USB mejorado, y el reemplazo de Internet Explorer 4.0 con el considerablemente más rápido Internet Explorer 5
VERSIONES
Windows 98 SE
REQUERIMIENTOS DE INSTALACIÓN
Procesador 80486 DX2 66MHz.
- 16MB de memoria RAM.
- Monitor VGA o superior.
- Unidad de CD-ROM (Windows 98 no se distribuyó en disquetes
WINDOWS ME Y CARACTERÍSTICAS Sucesor de Windows 98, fue puesto en el mercado como "Home Edition" cuando fue comparado con Windows 2000 que había sido lanzado siete meses antes. Incluía Internet Explorer 5.5 AÑO DE CREACIÓN
Lanzado el 14 de septiembre del 2000 por Microsoft Corporation.
MODELOS COMPATIBLES
Beta
ACTUALIZACIONES
Nuevas opciones del TCP/IP: Windows Me incluye mejoras de las configuraciones de la redes y arquitecturas
Soporte para Universal Plug and Play: Windows Me es el primer sistema operativo de Microsoft con núcleo basado en MS-DOS en
Actualizaciones automáticas: Permite descargar nuevas revisiones y actualizaciones
WINDOWS XP y CARACTERÍSTICAS
Es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos desarrollado por Microsoft. actualmente es el sistema operativo más utilizado del planeta
AÑO DE CREACIÓN
Lanzado al mercado el 25 de octubre de 2001,
MODELOS COMPATIBLES
PC T91 de Asus
PC Dell
Acer Machines
ACTUALIZACIONES
Sp3 edición
VERSIONES
Home Edition
Profesional
WINDOWS VISTA Y CARACTERÍSTICAS
Es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos desarrollada por Microsoft. Esta versión se enfoca para ser utilizada en equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles,
AÑO DE CREACIÓN
El 30 de enero de 2007 fue lanzado mundialmente y fue puesto a disposición
ACTUALIZACIONES
El service Pack 1 (SP1) fue una actualización general que recibió Windows Vista
Service Pack 2
Esta actualización ya se encuentra en su versión final
VERSIONES
Windows Vista Home Basic
Windows Vista Home Premium
Windows Vista Business
Windows Vista Enterprise
Windows Vista Ultimate.
REQUERIMIENTOS DE INSTALACIÓN
Procesador a 1Gh.
512Mb de RAM
Gráfica con 32Mb de memoria, compatible con Direcx 9
Disco duro de 20Gb, con al menos 15Gb libres.
Procesador a 1Gh.
1Gb de RAM
Gráfica con al menos 128Mb de memoria, compatible con Direcx 9 (Directx 10 recomendado) y WDDM, Pixel Shader 2.0 por hardware y 32 bit x pixel.
Disco duro de 40Gb, con al menos 15Gb libres.
WINDOWS 7 Y CARACTERÍSTICAS
es la versión más reciente de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporación. Esta versión está diseñada para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles
AÑO DE CREACIÓN
Fue creado el 22 de julio de 2009
MODELOS COMPATIBLES
ASUS
Athlon
Hp Touchsmart
COMPAQ pr
esario
Dell
ACTUALIZACIONES
Windows 7 2010
A principios de este año ya salieron algunas capturas de Windows 7 milestone 1, y Softpedia espera que esté disponible Milestone 2 dentro de uno o dos meses.
VERSIONES
Starter
Home Basic
Home Premium
Professional
Enterprise
Ultimate
REQUERIMIENTOS DE INSTALACIÓN
1 GB de memoria RAM
250 GB de disco duro o 64 GB si es disco SSD
Sin limitación gráfica
Sin limitación para pantallas táctiles
Procesadores de un solo núcleo que no pasen de los 2 GHz y consuman más de 15W
Memoria RAM : 512 MB
Tarjeta de Video : 256 o 128 MB
Disco : 80 GB O 120GB
Espacio Libre : Mínimo 10 GB
Procesador : AMD Athlon 64 o Pentium 4
Procesador de 32 bits (x86) o de 64 bits (x64) a 1 GHz
1 GB de memoria del sistema
40 GB de disco duro con al menos 15 GB de espacio disponible
para mayor informacion consultar las siguientes paginas
http://es.wikipedia.org/wiki/Linux_Mint
http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_95
http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_98
http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_Me
http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_XP
http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista
http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_7
miércoles, 5 de mayo de 2010
INNOVACIÓN DE MEMORIA ZRAM
La memoria ZRAM debe su nombre a Zero Capacitor RAM, es decir, memoria sin capacitores o condensadores eléctricos.
Isi ha anunciado que ha licenciado su tecnología Z-RAM a hynux semiconductor, esto significa que podemos tener memorias RAM más rápidas gracias a esta tecnología a partir del 2010.
La empresa creadora de este producto anuncia que tendrá los primeros producto para el año 2010 .Estas memorias poseen hasta 5 veces mas velocidad que las actuales con un menor consumo de energía, otra ventaja es su fabricación menos compleja que la tradicional, siendo posible de esta manera producir mas cantidad de unidades en menos tiempo .Los fabricantes de memorias RAM trabajan juntos en este proyecto para desarrollar este tipo de memoria y hacerlas compatibles con las ranuras actuales
La actual memoria SRAM, empleada en la cache, tiene seis transistores por cada celda en cambio la ZRAM utiliza tan solo un transistor por celda, lo que aumenta la capacidad de celdas que podrían caber en el mismo espacio, así la memoria ZRAM duplica la densidad de la DRAM y sextuplica la de la SRAM.
En pocas palabras, la ZRAM es mucho más rápida que la DRAM e incluso, que la SRAM. El problema radica en que al usar este tipo de RAM como memoria principal, los circuitos que se emplean poseen largas líneas por recorrer, que es lo que retrasaría la comunicación y la limitaría a unos 3 nanosegundos.
Para mayor información consultar las siguientes páginas
http://www.tecnologiabit.com/memorias-pram-y-zram-memorias-flash-y-ram/
http://noticiastech.com/wordpress/?p=5731
martes, 4 de mayo de 2010
PERIFERICOS DE SALIDA
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son:
Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital,
Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza
Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.
Para mayor información consultar la siguiente página
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
PERIFERICOS DE ENTRA
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Los Dispositivos de Entrada Más Comunes Son:
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas.
Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada
Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio
Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits
Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla.
Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador.
Para mayor información consultar la siguiente página
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
ANTIVIRUS INFORMÁTICOS
Herramienta simple cuyo objetivo fuera detectar y eliminar virus informáticos, el funcionamiento de un antivirus varía de uno a otro, aunque su comportamiento normal se basa en contar con una lista de virus conocidos y su formas de reconocerlos (las llamadas firmas o vacunas), y analizar contra esa lista los archivos almacenados o transmitidos desde y hacia un ordenador.
TIPOS DE ANTIVIRUS
CA: Sólo detección: Son vacunas que solo detectan archivos infectados sin embargo no pueden eliminarlos o desinfectarlos.
CA: Detección y desinfección: son vacunas que detectan archivos infectados y que pueden desinfectarlos.
CA: Detección y aborto de la acción: son vacunas que detectan archivos infectados y detienen las acciones que causa el virus
CB: Comparación por firmas: son vacunas que comparan las firmas de archivos sospechosos para saber si están infectados.
CB: Comparación de signature de archivo: son vacunas que comparan las signaturas de los atributos guardados en tu equipo.
CB: Por métodos heurísticos: son vacunas que usan métodos heurísticos para comparar archivos.
CC: Invocado por el usuario: son vacunas que se activan instantáneamente con el usuario.
CC: Invocado por la actividad del sistema: son vacunas que se activan instantáneamente por la actividad del sistema Windows xp/vista
AVIRA: es una compañía de seguridad informática alemana. Sus aplicaciones antivirus están basadas en el motor AntiVir.
AVAST! : es un software antivirus de la firma checa Alwil Software.
AVG: es un rango de antivirus y software relacionado con seguridad en Internet disponible para Microsoft Windows, Linux, y FreeB
Para mayor información consultar la siguiente página
http://es.wikipedia.org/wiki/Antivirus
VIRUS INFORMÁTICOS
Es un software que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este.
TIPOS DE VIRUS
INFECTORES RESIDENTES EN MEMORIA
El virus se aloja en la memoria y permanece residente infectando cada nuevo programa ejecutado y ejecutando su rutina de destrucción
INFECTORES DEL SECTOR DE ARRANQUE
es el que muestra el famoso mensaje de "Non-system Disk or Disk Error" en caso de no encontrar los archivos del sistema operativo. Este es el programa afectado por los virus de sector de arranque.
MACROVIRUS
Son los virus más populares de la actualidad. No se transmiten a través de archivos ejecutables, sino a través de los documentos de las aplicaciones que poseen algún tipo de lenguaje de macros. Entre ellas encontramos todas las pertenecientes al paquete Office (Word, Excel, Power Point, Access).
DE ACTIVES AGENTS Y JAVA APPLETS
Estos pequeños programas se graban en el disco rígido del usuario cuando está conectado a Internet y se ejecutan cuando en la página web sobre la que se navegador
HTML. Con solo conectarse a Internet, cualquier archivo HTML de una página web puede contener y ejecutar un virus. Este tipo de virus se desarrollan en Visual Basic Script. Atacan a usuarios de Win98, 2000 y de las últimas versiones de Explorer.
TROJANOS/WORMS
Los troyanos son programas que imitan programas útiles o ejecutan algún tipo de acción aparentemente inofensiva, pero que de forma oculta al usuario ejecutan el código dañino.
BOMBAS
Se denominan así a los virus que ejecutan su acción dañina como si fuesen una bomba. Esto significa que se activan segundos después de verse el sistema infectado o después de un cierto tiempo (bombas de tiempo) o al comprobarse cierto tipo de condición lógica del equipo.
CAMALEONES
Son una variedad de virus similares a los caballos de Troya que actúan como otros programas parecidos, en los que el usuario confía, mientras que en realidad están haciendo algún tipo de daño.
REPRODUCTORES
Los reproductores (también conocidos como conejos-rabbits) se reproducen en forma constante una vez que son ejecutados hasta agotar totalmente (con su descendencia) el espacio de disco o memoria del sistema.
GUSANOS (WORMS)
Los gusanos son programas que constantemente viajan a través de un sistema informático interconectado, de PC a PC, sin dañar necesariamente el hardware o el software de los sistemas que visitan.
BACKDOORS
Son también conocidos como herramientas de administración remotas ocultas. Son programas que permiten controlar remotamente la PC infectada. Generalmente son distribuidos como troyanos.
Para mayor información consultar la siguiente página
http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico
MANTENIMIENTO PREDICTIVO DE PC
Consiste en hacer revisiones periódicas (usualmente programadas) para detectar cualquier condición (presente o futura) que pudiera impedir el uso apropiado y seguro del dispositivo y poder corregirla, manteniendo de ésta manera cualquier herramienta o equipo en optimas condiciones de uso.
DIFERENCIA ENTRE MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y PREDICTIVO
La diferencia es que el mantenimiento preventivo permite detectar fallos repetitivos, disminuir los puntos muertos por paradas, aumentar la vida útil de equipos, disminuir costos de reparaciones, detectar puntos débiles en la instalación entre una larga lista de ventajas y se hace cada 6 meses y el predictivo está basado fundamentalmente en detectar una falla antes de que suceda, para dar tiempo a corregirla sin perjuicios al servicio y se hace periódicamente
Para mayor información consultar la siguiente página
http://www.monografias.com/trabajos17/mantenimiento-predictivo/mantenimiento-predictivo.shtml
MEMORIA FLASH
la memoria flash es una manera desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura
HISTORIA DE LA FLASH
Siempre ha estado muy vinculada con el avance del resto de las tecnologías a las que presta sus servicios como routers, módems, BIOS de los PC, wireless, etc. Fue Fujio Masuoka en 1984, quien inventó este tipo de memoria como evolución de las EEPROM existentes por aquel entonces. Intel intentó atribuirse la creación de esta sin éxito, aunque si comercializó la primera memoria flash de uso común.
En 1994 SanDisk comenzó a comercializar tarjetas de memoria (Compact Flash) basadas en estos circuitos, y desde entonces la evolución ha llegado a pequeños dispositivos de mano de la electrónica de consumo como reproductores de MP3 portátiles, tarjetas de memoria para vídeo consolas, capacidad de almacenamiento para las PC
FUNCIONAMINTO
Estas memorias están basadas en el transistor FAMOS (Floating Gate Avalanche-Injection Metal Oxide Semiconductor) que es, esencialmente, un transistor NMOS con un conductor (basado en un óxido metálico)
Para mayor información consultar la siguiente página
http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_flash#Historia_de_la_memoria_flash
MEMORIA ROM
Es una clase de medio de almacenamiento utilizado en las computadoras y otros dispositivos electrónicos. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar -al menos no de manera rápida o fácil- y se utiliza principalmente para contener el firmware
Algunas de las consolas de videojuegos que usan programas basados en la memoria ROM son la Súper nintendo, la nintendo 64, la Sega Mega Drive o la Game Boy. Estas memorias ROM, pegadas a cajas de plástico aptas para ser utilizadas e introducidas repetidas veces
HISTORIA DE LA ROM
Las computadoras domésticas a comienzos de los 80 venían con todo su sistema operativo en ROM. No había otra alternativa razonable ya que las unidades de disco eran generalmente opcionales. La actualización a una nueva versión significa usar un soldador o un grupo de interruptores DIP y reemplazar el viejo chip de ROM por uno nuevo. Actualmente los sistemas operativos en general ya no van en ROM. Todavía las computadoras pueden dejar algunos de sus programas en memoria ROM, pero incluso en este caso, es más frecuente que vaya en memoria flash. Los teléfonos móviles y los asistentes personales digitales (PDA) suelen tener programas en memoria ROM o por lo menos en memoria flash.
TIPOS DE ROM
MROM (MÁSCARA ROM): El más antiguo tipo de estado sólido ROM, que se fabrica con los datos almacenados en forma permanente, y por lo tanto, nunca puede ser modificada
EPROM Y FLASH EEPROM: Son tipos de ROM más modernas que se pueden borrar y volver a programar varias veces, aún siendo descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM)
ES ÚTIL EN VIDEOJUEGOS:
Algunas de las consolas de videojuegos que usan programas basados en la memoria ROM son la Súper Nintendo, la Nintendo 64, la Sega Mega Drive o la Game Boy.
Para mayor información consultar la siguiente página
http://www.udg.co.cu/cmap/sistemas_operativos/administracion_memoria/rom/rom/rom.html
UNIDADES BINARIAS
Son unidades de medición utilizadas en la informática sirve para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria RAM, USB entre otras que tengan la capacidad de guardar archivos de información. Mide el peso o tamaño de los archivos
BIT
Un bit es considerado la unidad mínima de información empleada en informática y tiene dos valores que son 1 si es par y 0 si es impar los cuales son utilizados para
Saber la posición del bit encendido por ejemplo:
0=000
1=001
2=010
3=011
CONVERCION DE UNIDADES BINARIAS
bit=1
Byte= 8 bits
Kilobyte= 1024 bytes
Megabyte= 1024 kilobytes
Gigabyte= 1024 Megabytes
Terabyte= 1024 Gigabytes
ejemplo
Dividimos entre 1024 para 1 KB
4294967296 / 1024 = 4194304 KB
entre 1024 para 1 MB
4194304 / 1024 = 4096 MB
entre 1024 para 1 GB
4096 / 1024 =4 GB
Entre 1024 para 1 TB
0.00364258 / 1024 =355,72073125 TB
Para mayor información consultar las siguientes páginas
http://es.wikipedia.org/wiki/Prefijo_binario
http://es.wikipedia.org/wiki/Bit
BIT
Un bit es considerado la unidad mínima de información empleada en informática y tiene dos valores que son 1 si es par y 0 si es impar los cuales son utilizados para
Saber la posición del bit encendido por ejemplo:
0=000
1=001
2=010
3=011
CONVERCION DE UNIDADES BINARIAS
bit=1
Byte= 8 bits
Kilobyte= 1024 bytes
Megabyte= 1024 kilobytes
Gigabyte= 1024 Megabytes
Terabyte= 1024 Gigabytes
ejemplo
Dividimos entre 1024 para 1 KB
4294967296 / 1024 = 4194304 KB
entre 1024 para 1 MB
4194304 / 1024 = 4096 MB
entre 1024 para 1 GB
4096 / 1024 =4 GB
Entre 1024 para 1 TB
0.00364258 / 1024 =355,72073125 TB
Para mayor información consultar las siguientes páginas
http://es.wikipedia.org/wiki/Prefijo_binario
http://es.wikipedia.org/wiki/Bit
martes, 20 de abril de 2010
POWER POINT
Microsoft Power Point es un programa de presentación desarrollado para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS. Ampliamente usado en distintos campos como en la enseñanza, negocios, etc. Según las cifras de Microsoft Corporation, cerca de 30 millones de presentaciones son realizadas con PowerPoint cada día. Forma parte de la suite Microsoft Office.
Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, fácil de entender, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y animación. Este tipo de presentaciones suele ser muy llamativo y mucho más práctico que los de Microsoft Word.
Para mayor información consultar la siguiente página
http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_PowerPoint#Diapositiva
MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE PC
El mantenimiento preventivo se realiza para solucionar y prevenir fallas operativas de software o hardware; cambio o instalación de nuevos componentes de hardware, este mantenimiento tiene duración entre 1 y 6 horas.
CADA CUANTO SE REALIZA MANTENIMIENTO PREVENTIVO
En un computador se debe realizar mantenimiento preventivo por lo mínimo cada 6 meses.
HERRAMIENTAS QUE UTILIZAN PARA UN MANTENIMIENTO PREVENTIVO
Las herramientas esenciales para hacer un mantenimiento preventivo son:
• Alcohol
• Brocha pequeña
• Pulsera antiestática
• Paños o franela
• Silicona lubricante
• Un borrador
• Un juego de destornilladores (Estrella. hexagonal o Torx, de pala y de copa)
• Copitos de algodón
• 3- en-uno
• Bayetilla
• Soplador
A QUE SE LE REALIZA MANTENIMIENTO PREVENTIVO
Se le realiza mantenimiento preventivo a: La placa madre
• Teclados
• Mouse
• Puerto de impresión
• Puerto de comunicación
• USB
• Memoria RAM
• Unidades de disco duro
• Fuente de poder
• Monitor
• Disquetera
• Procesador
• Unidad de CD
Para mayor información consultar la siguiente página
http://www.monografias.com/trabajos30/mantenimiento-computador/mantenimiento-computador.shtml
MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE
Es hacerle mantenimiento o revisión de programas de un ordenador, así como también corrección y prevención de los defectos. Es el proceso de control, mejora y optimización del software ya desarrollado e instalado, que también incluye depuración de errores y defectos que puedan haberse filtrado de la fase de pruebas de control y beta test.
TIPOS DE MANTENIMIENTO DE SOFTWARE
PERFECTIVO: son las acciones llevadas a cabo para mejorar la calidad interna de los sistemas en cualquiera de sus aspectos: reestructuración del código, definición más clara del sistema y optimización del rendimiento y eficiencia.
EVOLUTIVO: son las incorporaciones, modificaciones y eliminaciones necesarias en un producto software para cubrir la expansión o cambio en las necesidades del usuario.
ADAPTATIVO: son las modificaciones que afectan a los entornos en los que el sistema opera, por ejemplo, cambios de configuración del hardware, software de base, gestores de base de datos, comunicaciones, etc.
CORRECTIVO: son aquellos cambios precisos para corregir errores del producto software.
SOFTWARE DE MANTENIMIENTO
Es un conjunto de herramientas para el aumento del rendimiento del sistema operativo. Elimina limpiamente software no deseado de las unidades de disco, le pone control a la memoria de supervisión y le da el poder para personalizar el escritorio y la configuración del sistema.
Para mayor información consultar la siguiente página
http://es.wikipedia.org/wiki/Mantenimiento_de_software
PRESENTACIÓN PERSONAL
hola me llamo jhovany alexis graciano vivo en Dabeiba-Antioquia me encuentro estudiando en
el SENA una tecnica en reparacion y mantenimiento de equipos de computo me gustan los deportes extremos entre ellos el skate la gimnasia y el breack dance,me gusta aprender cosas
nuevas soy un poco creativo y También me gusta dibujar.
el SENA una tecnica en reparacion y mantenimiento de equipos de computo me gustan los deportes extremos entre ellos el skate la gimnasia y el breack dance,me gusta aprender cosas
nuevas soy un poco creativo y También me gusta dibujar.
MEMORIA RAM
Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada caché, pero ésta sólo es una copia de acceso rápido de la memoria principal almacenada en los módulos de RAM. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, se compone de integrados soldados sobre un circuito impreso.
Una memoria de estado sólido tipo DRAM es en la que se puede tanto leer como escribir información. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo
desarrollada entre 1949 y 1952 y usada en muchos computadores hasta el desarrollo de circuitos integrados a finales de los años 60 y principios de los 70. Antes que eso, las computadoras usaban rieles y líneas de retardo de varios tipos construidas con tubos de vacío para implementar las funciones de memoria principal con o sin acceso aleatorio.
MÓDULOS DE MEMORIA RAM
Son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados integrados de memoria DRAM por una o ambas caras. La implementación DRAM se basa en una topología de Circuito eléctrico que permite alcanzar densidades altas de memoria por cantidad de transistores, logrando integrados de cientos o miles de Kilobits. Además de DRAM, los módulos poseen un integrado que permiten la identificación de los mismos ante el computador por medio del protocolo de comunicación SPD. La conexión con los demás
MÓDULOS SIMM: formato usado en computadores antiguos. Tenían un bus de datos de 16 o 32 bits
MÓDULOS DIMM: Es sado en computadores de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos de 64 bits.
MÓDULOS SO-DIMM: Es Usado en computadores portátiles. Formato miniaturizado de DIMM.
Para mayor información consultar la siguiente página
http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_acceso_aleatorio
MICROPROCESADOR
El microprocesador, o simplemente el procesador, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip
PARTES DEL MICROPROCESADOR
UNIDAD DE CONTROL UC: es la misma que está delegada a seguir cada una de las operaciones que realiza una instrucción.
UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA: que es la responsable de recibir todas las operaciones asignadas y convertirlas en datos. Estas operaciones son del tipo matemático y son respaldadas por un co-procesador matemático o como muchos lo conocen por FPU.
EL REGISTRO: es el que suma la importancia ya que sirve para detallar las instrucciones efectivas y fallidas. Podemos mencionar un sub-grupo en el que se encuentra el Registro contador
TIPOS DE MICROPROCESADOR
PENTIUM CLÁSICOS
Intel se canso de que le copiaran el nombre de sus micros, desempolvó su latín y se dio cuenta de que 5=Pentium (o algo así), tras lo que lo registró con todo tipo de Copyrights.
PENTIUM PRO
Es la sexta generación de arquitectura x86 de los microprocesadores de Intel, cuya meta era remplazar al Intel Pentium en toda la gama de aplicaciones
PENTIUM MMX
Es un Conjunto de instrucciones SIMD diseñado por Intel e introducido en 1997 en sus microprocesadores Pentium MMX. Fue desarrollado a partir de un set introducido en el Intel i860.
PENTIUM II
Es un microprocesador con arquitectura x86 diseñado por Intel, introducido en el mercado el 7 de mayo de 1997. Está basado en una versión modificada del núcleo P6
PENTIUM 4
Es un microprocesador de séptima generación basado en la arquitectura x86 y fabricado por Intel. Es el primer microprocesador con un diseño completamente nuevo
Para mayor información consultar las siguientes páginas
http://www.conozcasuhardware.com/quees/micro1.htm
http://www.alpertron.com.ar/PENTIUM.HTM
http://www.duiops.net/hardware/micros/microshis.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Pentium
WORD
Word es uno de los procesadores de texto, más utilizados para trabajar con documentos en la actualidad. Casi no existe persona con computadora, que no lo tenga. Es que la gracia de Word, está en lo fácil, de su uso. Esto se debe, ya que no se necesita ser un experto en informática, para ocuparlo. Ya que todos sus comandos, son bastante amigables. La mayoría de estos, se les llama editores (WYSIWYG). Como por ejemplo, los de formato, para escribir con la letra y tamaño deseado
TIPOS DE BARRAS DE HERRAMIENTAS DE WORD
Ofimática, Word, Excel, Access, Outlook, Ofimática de Gestión(Tr):
determinado. Word proporciona un sinfín de funciones destinadas a crear y diseñar documentos profesionales en los cuales se inserta mucho más que texto: imágenes, sonido, vídeos, enlaces a otros documentos... La versión 2007 de este célebre procesador.
Microsoft Word 2003:
de menús contextuales 3.4 Barra de estado 3.5 Documentos minimizados 3.6 Barras de desplazamiento 3.7 Barras de herramientas 3.8 Simulación - Botones en las barras de desplazamiento 3.9
Microsoft Word XP:
Operaciones con documentos 3 Barras y menús del entorno de trabajo 3.1 Apertura y uso de menús 3.2 Menús inteligentes
Microsoft Word 2000:
cuenta con herramientas como son: el correo electrónico, el foro y el chat, mediante las cuales se pondrá en contacto con su tutor o sus compañeros de curso Técnico en Ofimática (Word XP+ Excel XP + Access XP) Operaciones con documentos 3 Barras y menús del entorno de trabajo 3.1 Apertura y uso de menús 3.2 Menús inteligentes 3.3 Uso de menús contextuales 3.4 Barra de estado 3.5 Documentos minimizados 3.6 Barras de desplazamiento 3.7 Barras de herramientas 3.8
Para mayor información consultar las siguientes páginas
http://www.misrespuestas.com/que-es-word.html
http://www.emagister.com/cuales-tipos-barras-herramientas-word-tps-450812.htm
EXCEL
Excel es uno de los productos estrellas de Microsoft Office. Excel, no es más que una hoja de cálculo, la cual contiene aproximadamente 65.000 líneas, 256 hojas por carpeta y 256 columnas.
Lo que realiza esta hoja de cálculo, o sea Excel, son ejercicios aritméticos. Como por ejemplo, balances, cálculos de calificaciones escolares o universitarias y todo aquello similar a estos procedimiento
EXCEL EN EL COMERCIO
Recién para 1990, las ventas de Excel, lograron superar las de Lotus, en todo el globo. La gracia de Excel, fue haber sido, el primer tipo de software, con el cual se podían realizar cálculos independientes por cada celda. Antiguamente, cuando se calculaba en las otras hojas de cálculo, estas realizaban el calculo completo o mejor dicho, recalculaban todo de manera constante.
Ahora, desde 1993, el tipo de escritura de Excel, es el VBA, el cual otorga funcionalidades bastante anchas, con respecto a la gráfica, y las versiones más nuevas van a ir incluyendo nuevas funcionalidades y avances.
TIPOS
NÚMEROS:
Para introducir números puede incluir los caracteres 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 y los signos especiales + - ( ) / % E e . Pts.
Los signos (+) delante de los números se ignoran, y para escribir un número negativo éste tiene que ir precedido por el signo (-).
FECHA U HORA:
Para introducir una fecha u hora, no tienes más que escribirla de la forma en que deseas que aparezca.
Al igual que los números (ya que realmente lo son), las fechas y las horas también aparecen alineados a la derecha en la celda
TEXTO:
Para introducir texto como una constante, selecciona una celda y escribe el texto. El texto puede contener letras, dígitos y otros caracteres especiales que se puedan reproducir en la impresora. Una celda puede contener hasta 16.000 caracteres de texto.
Para mayor información consultar las siguientes páginas
http://www.misrespuestas.com/que-es-excel.html
http://www.aulaclic.es/excel2000/t_2b_2.htm
BOARD
Es un componente electrónico llamado motherboard (tarjeta madre) o mainboard (tarjeta principal) es el que se encarga de conectar distintos dispositivos con el CPU (unidad central de procesamiento) de una computadora, tales como las ranuras donde se ubica la memoria principal (RAM), memorias ROM, ranuras de expansión (slots para conectar impresoras, monitores, unidades de almacenamiento, etc.), o circuitos electrónicos de soporte.
COMPONENTES DE LA BOARD
Zócalo del microprocesador
Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador
Ranuras de memoria
Estos módulos han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse; al comienzo los había que se conectaban a la placa mediante unas patitas muy delicadas
Slots para tarjetas de expansión
Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red).
microprocesador ejecuta instrucciones, es el cerebro de la computadora.
ranuras pci: Es donde se conectan cualquier componente adicional al computador, ej. Tarjeta de sonido, video, modem, USB
bateria de la bios: Es la encargada de dar energía a la memoria ROM
la bios: es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base.
ltp1: Es donde se conectan la impresora o puerto USB.
puerto usb: En este se pueden conectar cualquier tipo de dispositivo o periférico.
ide: En este se conectan los buses de datos directamente a la board. puerto agp
Se utiliza para conectar tarjetas graficas y solo pueden tener una ranura debido a su arquitectura.
conector vga: En este se conecta el monitor.
conector pc2:
En este se conectan el teclado y el mouse y están conectados en el panel trasero
slop de memoria:
En donde va conectada la memoria RAM
chipset: Es la que transfiere datos a la memoria RAM, el microprocesador y las tarjetas y existen dos conocidos como polo norte y polo sur, el polo norte se usa de enlace entre el microprocesador y la memoria RAM, y el polo sur es el encargado de coordinar los dispositivos de entrada y salida.
salida de audio: es un conector para la salida y entrada de audio
ranura isa:
Las ranuras ISA se emplean para dispositivos que no requieren una gran capacidad de transferencia de datos, como el módem interno.
conectores electricos
memoria cache:
La memoria cache forma parte de la tarjeta madre y del procesador (Hay dos tipos) y se utiliza para acceder rápidamente a la información que utiliza el procesador.
esto se realizo para conocer mas la board
Para mayor información consultar las siguientes páginas
http://www.svcommunity.org/forardware-electronico/tipos-de-motherboard/
http://www.pucpr.edu/facultad/apagan/que-es/motherboard1.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base
Suscribirse a:
Entradas (Atom)